NextFloor

すきな物やモノに囲まれて生きていく!

「え、妻が松江?」

テストケースは1番目しか通らず、評価は20点でした。

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「helloworld」

/* コメントです */
// こちらも。
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface helloWorld : NSObject
- (void)helloworld;
@end

@implementation helloWorld
- (void)helloworld
{
    printf("helloworld\n");
}
@end

int main(int argc, char *argv[])
{
    @autoreleasepool {
        helloWorld *h = [[helloWorld alloc] init];
        [h helloworld];
    }
    return 0;
}

「ワンダーのプレイ日記:3ヶ月ぶりぐらいにプレイした」

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プレイ方法を忘れていて連戦連敗。2000位以上下がったんだけど。

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「ワンダーのプレイ記録:レーン戦に勝てない」

現状です。

  1. f:id:aizirohutaai:20150621031911p:plain
  2. f:id:aizirohutaai:20150621031909p:plain
  3. f:id:aizirohutaai:20150621031907p:plain


●悩み
レーン戦に勝てなくて困っている。

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「WLWのブログを始めたきっかけについて」

ブログを始めようと思ったきっかけは、某ランカーお猿使い様のブログを拝見したからです。
WLWは奥が深いな、対人戦は思った以上に面白そうだと感じました。
僕も日々漠然とプレイするんじゃなくて、振り返る、考える、そんな思考の軌跡を積み重ねてランクを上げたい。
そう思い、ブログを始めました。




SEGAアーケードゲーム、ワンダーランドウォーズ(以下WLW)を始めて1ヶ月以上が経過しました。
ランクもA3に上がり、全国対戦で格上の方々(AA勢)とマッチングすることも多くなり、気が付くと対戦で勝つよりも負けることが増えた。
その原因は何だろうと考えました。
すると今まで適当にプレイを重ねて、勝つ負けるを繰り返してランクアップしただけだと気付く。
そもそも、なぜ勝ったのか、なぜ負けたのか、勝ち負けについて考えもしなかったし動画も撮っていないです。


勝ち負けの原因も知らない、動画を撮って自分のプレイも振り返らない。
こんなことを繰り返していると、近々に行き詰まると感じた。
そうならないために、このブログがあります。


このブログに何か残せたらいいかなって思います。
よろしくお願いします!